import config from "@/common/config.js"
import Vue from "vue"
import Vuex from "vuex"
Vue.use(Vuex)

let lifeData = {}

try {
  // 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
  lifeData = uni.getStorageSync("lifeData")
} catch (e) {}

// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let saveStateKeys = [
  "vuexLoginType",
  "vuexUser",
  "vuexToken",
  "vuexRemember",
  "vuexLocale"
];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function (key, value) {
  // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
    // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
    let tmp = uni.getStorageSync("lifeData")
    // 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
    tmp = tmp ? tmp : {}
    tmp[key] = value
    // 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
    uni.setStorageSync("lifeData", tmp)
  }
}
// 简化 vuex 操作，文档：https://uviewui.com/components/vuexDetail.html
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
    // 加上vuex_前缀，是防止变量名冲突，也让人一目了然
    vuexUser: lifeData.vuexUser ? lifeData.vuexUser : { userName: "admin" },
    vuexToken: lifeData.vuexToken ? lifeData.vuexToken : "",
    vuexRemember: lifeData.vuexRemember ? lifeData.vuexRemember : "",
    vuexLocale: lifeData.vuexLocale ? lifeData.vuexLocale : "",
    vuexConfig: config,
    vuexLoginType: lifeData.vuexLoginType ? lifeData.vuexLoginType : undefined,
  },
  mutations: {
    $uStore(state, payload) {
      // 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
      let nameArr = payload.name.split(".")
      let saveKey = ""
      let len = nameArr.length
      if (len >= 2) {
        let obj = state[nameArr[0]]
        for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
          obj = obj[nameArr[i]]
        }
        obj[nameArr[len - 1]] = payload.value
        saveKey = nameArr[0]
      } else {
        // 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
        state[payload.name] = payload.value
        saveKey = payload.name
      }
      // 保存变量到本地，见顶部函数定义
      saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
    },
  }
})

export default store
